当初,那些如同武林秘籍一般的技能书与稀世宝物
相信大部分玩家对早期的热血传奇都会有很深的印象,虽然早期的游戏漏洞频发,装备还差,但那时候的游戏却可以做到平衡性。所以很多玩家回忆的传奇只是早期的版本。其实早期的传奇资源非常的匮乏,匮乏到什么地步呢?他能到很多玩家只知道商店里怪物掉的低级装备,很多人玩了很久都不知道祖玛装备。很多人等级到了35级都不知道有新技能,还有的人到了38级没学半月没有烈火,当时的版本绝大多数的道士到了38级都还没有神兽。物以稀为贵,当年很多人出了高级技能都不是自己用,第一反应都是卖钱。当时的技能和一些装备高到一种叹为观止的地步。有时候只要你能拥有一种在别人眼中你就是大佬的存在。下面来聊一聊当年物价居高不下的原因。首要的原因就是玩家很多
当年的服务器并不是很多,而那个时候却是传奇最辉煌的时候,那些年网吧里几乎全是热血传奇的身影。当时物价极高的主要原因就是玩家基数极大,物品需求同意很大。大家可能还没有什么概念。二十万玩家十个服务器,单个服务器平均同时在线人数2000+,作为一款自由度比较高的游戏大家可以想象几乎哪儿都是人。俗话说熙熙攘攘皆为市,跟何况千人的服务器了,物价自然是一路飙升。毕竟供大于求不担心卖不掉。
其次的就是物品的掉落率问题
据传言当年一些装备的掉落率是以千分之几来计算的,并不是你杀了一千只就能掉落几个,而是每一只都是千分之几,运气不好的上万只怪物可能也只出一个。那当年爆率比较不错的技能书来说,每天固定时间刷新尸王殿,而出书并不是每把都出,往往要蹲几次才能搞一本,一天就打能出10本,一百天也不过服务能出1000本书,上时间在线的人只有一半人能拥有,还不乏一些商人恶意的挑高价格囤货,这是最理想的状态,其实在尸王殿出了两年多大家才普遍拥有高级技能。再说装备虽然出的地方怪物都比较多但是爆率更是低,比如千血的祖玛大锤子,以当时玩家的装备水平一个小时最多能杀二十只不错了,大家也不会无聊到一下午都在蹲一个怪物,所以装备更加的稀少,物以稀为贵大家可以想想这些装备怎么能不贵。
bug问题的频发
早期热血传奇的BUG是真的多,这些也是老玩家比较喜欢聊及的事情,在当年还需要点烛的时代曾经出现过一次漏洞,很多人利用脚本实现免烛,官方发现后第一时间做出了整改,并且酿成了热血传奇早期最大没有之一的BUG,那就是所有的怪物都能掉落祈祷头盔,当时祈祷头盔极度泛滥,导致本来比较稀少的装备一度成为烂大街的装备,持续了接近一个月之久,后来只能改变套装属性。这样的bug能够很大成度的影响到整个市场的价格,导致其他商品也会一起有着大幅度的变化,大家可能觉得小编扯远了,那就有小编给大家详细道来。
相信大家应该听说过刷金砖的bug吧,这些bug大多是在哪个时候,还记得当年赌场版本持续了一个星期左右,三分之一的玩家当时就知道这个漏洞,不少玩家更是通过很多角色利用bug搞到了不少金装,紧接着白日门的金砖事件,虽然那个金砖并不是一百万金币,但是可以大量的领取,之后的装备复制两次bug虽然使得一些装备泛滥,但是随后系统的检测更是没收了不少装备,但还有很多的玩家一夜暴富,直接影响到了游戏的平衡,这些人虽然在少数,但是他们几乎高价收购了游戏中的大部分装备,导致大家的资源更少,物价只能更高,这就是小编总结的三点主要原因。这个占据了我们大部分青春回忆的游戏真的让我们又爱又恨。
页:
[1]