点卡收费,免费游玩,到底哪种才吸引玩家
大家现在玩网游,基本上都是游玩免费,在游戏里一些道具或者活动是收费的,你想拥有更好的道具,或者想获得一些特殊的物品你就需要花钱了。对于现在的玩家来说这已经就是非常习惯的事情了,如果突然出一个网游,游玩都要花钱那么现在的玩家肯定不适应。但是对一些真正的老玩家来说,这一切是很难适应的,对于他们来说那些要花钱充值才能获得的物品和打劫没区别。那到底是点卡收费制好还是免费游玩好呢?对于两代人来说他们的想法是不一样的。今天我们就讲讲点卡收费制和免费制吧。点卡收费制
点卡收费就是按照玩家游玩游戏时间来收费的,你在游戏中游玩就得花钱。这种的好处就是收取费用之后,游戏内部基本上是没有其他的收费了,游戏唯一花钱的就是游戏时间,当然了如果你想要其他的更好的装备你就得和其他玩家交易,这样就要花钱了。对于很多七零后八零后来说,点卡收费的游戏才是真正的游戏,当时大部分游戏都是点卡制,即使但是的点卡不是很便宜,但是对于玩家来说非常的公平,玩游戏不是靠多少钱而是技术。
免费游玩内部充值
这种模式对于现在的玩家就很熟悉了,现在的游戏大部分都是现在的这种方式。你注册一个游戏账号,开始游玩,游玩(这一系列的过程都是不花钱的),你可以想玩多久就玩多久。但是后面游戏的难度越来越大,你只能花钱去购买道具或者物品来让自己变得更强好让游戏继续下去。对于现在的玩家来说可能只要花几块钱,就可以节约很多时间,对于现在时间很少的玩家来说简直就是福音。
对于盛大来说,在04,05年就开始进行游戏免费道具收费,这个想法还是非常超前的,可以说是眼光很超前,抓住的大势。而且随着游戏运营成本和开发成本的提高,单纯的点卡收费很难满足游戏运营方的收入要求,如果点卡开始涨价,挖机势必会不满,然后退服放弃游戏。所以放弃点卡制开始道具收费真的是个很聪明的办法,既可以提高玩家群体,还能获取更高的收益,游戏公司何乐而不为呢?但是游戏公司做出了一件很愚蠢的事,那就是一味地为了追求游戏利益而没考虑普通玩家的游戏体验。导致普通玩家全部流失。游戏只剩土豪是好事?当一款游戏失去了普通玩家,那么那个游戏里的人也就越来越少,土豪玩家觉得游戏人少没意思了也就不玩了。
大家对于游戏点卡好还是内部收费好有什么看法吗,可以在评论区留言吐槽哦
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