学习开服 发表于 2019-10-14 01:22:01

超详细-学不会你骂我【第十课】传奇首饰素材添加教程

本帖最后由 学习开服 于 2023-3-1 18:33 编辑

【申明:本教程为网上收集购买所得,视频中的任何联系方式与本站无关】


下载地址:https://www.jianguoyun.com/p/DbYepSUQwuy0Cxih-fgEIAA


http://www.xuexikaifu.com/ZY/SP/18.mp4



传奇首饰添加有两种方式,第一种是传奇客户端普通素材添加,也是今天这节课讲的内容,第二种是扩展方式素材添加,扩展方式素材添加相比客户端首饰素材添加要快捷方便的多,但是扩展方式添加涉及到的知识点和技术要求要比普通方式添加高,今天的课程只是先由浅入深的对首饰添加做一下铺垫,后面会学习扩展方式添加会更容易理解上手操作。


物品素材文件介绍:

data\Items.wzl      物品在背包显示素材文件
data\DnItems.wzl    物品在地上显示素材文件
data\stateitem.wzl物品在装备栏显示素材文件

注意:必须使用教程提供的传奇版本及客户端,因为版本与客户端的一致性要求很高。

我们先回想一下首饰类型的物品有几种显示类型,这里说的类型是都会在什么地方显示,比如:背包、地上、装备栏、仓库、快捷栏、NPC对话框、交易对话框、当然还有别的显示地方,我们就这几种去做讲解。

我们在游戏中找一个物品,放在不同地方看他的显示大小去做对比,我们会发现背包、仓库、快捷栏、NPC对话框、交易对话框这一类的物品显示大小一样,物品扔在地上显示的比较小,物品放在装备栏时就会很大,

但是同一个物品在不同的地方显示效果大小不一样,显示的物品样子却是一样的,这是为什么呢?传奇游戏里面的物品样子显示大小要求不同,同一个物品在不同地方显示的样子是一样的,不同的是显示的样子大小不一样,这就需要先把物品在不同位置显示的大小分类,比如:背包、仓库、快捷栏、NPC对话框、交易对话框,物品在地上显示是单独的一类,物品在装备栏显示也是单独的一类,分类之后分别存储到对应的文件,这样就实现了在不同地方显示的物品样子大小不一样的效果。


物品极品属性字段详解:

重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果
当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 SHAPE 值的不同,而升级
出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!
其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为 10%


项链属性:
当SHAPE值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”
当SHAPE值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当SHAPE值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”

手镯属性:
当SHAPE值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当SHAPE值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”

戒指属性:
当SHAPE值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
当SHAPE值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”


xiong123 发表于 2019-11-20 21:30:13

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shunyao001 发表于 2019-12-14 19:03:21

楼主辛苦了

wugang5898 发表于 2020-2-24 19:04:04

好东西就要分享,谢谢楼主!:)

lin870999 发表于 2020-4-11 08:17:09

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110a 发表于 2021-7-25 10:29:13

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mikhop 发表于 2022-7-28 15:56:32

有些姑娘,读书也好,工作也好,整容也好,目标只有一个,那就是为了嫁个好男人。而另一些姑娘,做的所有事情都只是为了让自己变得更强。也许前者在刚开始会活得很好,但人生很长,慢慢就会发现,依靠别人,始终是场赌注。而让自己变更好,那才是一辈子的事情。
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