如果传奇坚持点卡到现在,会有哪些翻天覆地的变化
很多玩家都吐槽如果传奇一直坚持点卡制也不会沦落至此,但大家有没有想过这样一个问题,如果传奇真的一直坚持点卡制,这款游戏将变成一款什么类型的游戏呢,小阳也是总结现在的游戏推出了传奇大概的发展方向,不知道小阳推测的是否正确,欢迎大家在评论区留下属于自己的观点哦。其实在传奇正值火爆之际有一款游戏也正处于发展阶段,那便是魔兽世界,相信不少玩过传奇的朋友都听说过这款游戏吧,有不少玩家讲这游戏就是3D版的传奇,当然这不存在什么借鉴,魔兽就是魔兽, 传奇就是传奇,小阳只是拿魔兽来对比而已,这两款游戏的玩法还是比较相同的,只不过魔兽的玩法更加新颖和完善,单纯的从画风上讲,传奇是充满东方玄幻风格的一款游戏,而魔兽是充满北欧风格的一款游戏,如果传奇一直坚持点卡,首先在画风上小阳觉得肯定还是坚持东方玄幻色彩,不过画面肯定会有所改善,但却不是直接由2D转换为3D,而是由2.5D,既保证画面的复古又给人视觉上的美感。
而传奇的玩法我想也会有所改善,以前玩传奇的时候大部分人还是每天刷刷怪,连boss都抢不到,然后没事的时候去挖挖矿,运气好的时候抢到一个boss或许能爆个小极品,而攻沙并不是很多人都有机会参与的,所以如果坚持点卡制度这些都是会改进的,首先在玩法上可能会出现每个玩家都有属于自己的独立boss,就算抢不到boss也有boss打,而行会建立也会比以前简单一点,最关键的一点就是攻沙如果不再是一个行会参与那将有意思多了,相信大家也一定期待这样的传奇吧。
最后就是这款游戏甚至可以打造出属于自己的口碑,强如暴雪的游戏大牌公司也是这样一步一步过来的,讲到这,小阳不禁有些感到惋惜如果当年坚持下来了,或许如今讲起传奇不在是xx页游的“是兄弟就来砍我”,很多玩家都觉得传奇如果真的有联赛那肯定平衡性存在问题,这样讲吧,两个同等级,同装备,属性相同的两个角色pk靠的是什么?我想肯定不是运气,而是实力。这样想大家可能就理解了吧,如今传奇早以缺少趣味,小阳倒是找到一移动端的传奇,咱们评论见。
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