热血传奇最初加入国内网络时,游戏中职业平衡已经达到了极高的地位,当时游戏也是运营了两三个年头,但是来到国内后,由于大量玩家的堆积出了很多玩法,导致职业平衡被打破,最终战士以简单粗暴的输出模式迎来了大量玩家的喜爱。而随着战士的不多增加,有些人发现自己装备不错却没有别人伤害高,这就是技术问题了。
由于游戏的后期经验的限制,当时大家大部分大家等级都是差不多,在当时技能全、装备也都是差不多的,所以早期传奇中很难杀人。而早期的团战都是拼药,只要不是被集火很难死掉,药没了就跑。而在这种情况下,战士确是能出其不意的击杀人的,而当在出了了烈火后,一些战士甚至可以直接秒杀地方。当时很多人花钱收到36或者37的裁决,满祝福的武器,这时的战士搭配上三级双烈火,绝大多数的人都可以秒掉,而同时期的其他职业还在消耗嗑药,这也是战士这个职业能受土豪玩家喜爱的主要的原因。
战士的优势想必大家比较清楚,血量多,防御比较高,技能爆发超强。而劣势也是越来越明显没有群控能力,全是近战技能,而技能的形态全部是副在普攻上,这导致了战士在PK是经常需要追着别人砍,这个时候就需要一定的技术,需要利用好野蛮和卡位,而如果只是简单的追逐着直接砍很容易就被对手轻松玩死,但是技术到细节只要到的时候很容易秒掉对手。不过当年很多比较菜的战士被道士绕着狗吊打,又或者被法师拉在火里疯狂消耗。
那么战士该怎么PK呢,首先战士玩家需要良好的耐心,其次才是好的装备。技巧方面先跟着道士或法师外围转圈,跑动中的道士伤害主要来源为狗,而法师的伤害主要为单体雷电和冰咆哮,跑动起来的法师只能依靠火,如果想他们无论谁想打出伤害都要停顿释放技能,这时我们不应该追上去直接砍,而是应该去判断走位,断掉他们连贯的走位后依靠野蛮的位移继续卡走位,如果能提前捏着烈火甚至可以双刀烈火送他们回城,如果对方还没有回城选择再战这时我们拥有绝对优势,就算走开还可以补上一刀刺杀加普攻,双刀烈火,加两个普攻基本可以击杀同等级的了,但是这个方法需要一定的运气才能打出连贯的技能和爆炸的伤害,所以需要玩家有一定的耐心。
战士的技巧大多需要的细节就是在走位上,其次才能算上算技能时间,战士最痛快的时候那就是攻城拿沙的时刻,亲身体验过的玩家应该都很清楚,无论是攻收双方,一般都会集火先打大战士,打回城后才开始打对面的法师战士,法师基本就是枪火存在时间很短根本打不出伤害,尤其是守方的战士体验应该最清楚,轻轻松松击杀几十个,沙巴克中战士基本不用注意走位追着砍就好最爽,因为地图很小。
总的来说战士想玩得好不但需要不少的投入,还需要比较好的技术,平时可以通过走位和刺杀结合联系,同时绕着怪物打,还要学会技能的释放总的来说战士的粗重带细令人深深的着迷。
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