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《热血传奇》网游界的扛把子

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发表于 2020-2-15 15:27:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
《热血传奇》这个IP,在中国网游史中可以说是巅峰的存在,韩国公司开发,盛大代理,在称上网为冲浪的时代,叱咤风云。01年《热血传奇》公测,作为互联网刚刚起步的中国,这个游戏是大部分玩家第一款网络游戏,也是网吧里的独角兽。

《传奇》中有多少故事在这条主线上发生,有多少人在网吧玩《传奇》猝死,有多少人因为攻沙不成变成现实中的动刀,有多少人因为迷恋《传奇》与家人断绝关系离家出走,又有多少人荒废学业在传奇中废寝忘食。那时候天是蓝的,草是绿的,传奇还是热血的。

不过也是因为太过耀眼,《传奇》被家长扣上了社会毒瘤的帽子。

作为游戏的收费方式,盛大却一点不含糊,点卡是要收费的,道具也是要收费的,游戏是要PVP的,反正是前无古人的存在。点卡计费价格也高的吓人,毕竟是01年的物价,道具也比现在网游市场物价高出不少。盛大也因此赚的盆满钵满。在加上游戏的的PK体制是掉装备的,也就是说可能你辛辛苦苦攒够半年的零花钱买的装备,可能就在别人一刀下就没了,所以必须要继续充钱使自己强大。当时网游并没有太多选择性,所以玩家也都变成了任宰的羔羊。

尔后,中国端游也开始慢慢进入高潮,各大游戏厂家,游戏模式层出不穷,传奇玩家数量立刻瓦解,在加上早些年的文件密闭性都差,很容易破解源代码,于是外挂横行,玩家的游戏体验差到了极点,后期又有更好的网游选择,所以黏性不大的玩家也就退游了。

黏性不大的玩家走了,那有黏性的怎么办呢?于是私服产业便随之诞生了,韩国公布了源代码,私服也在中国大陆开花了。毕竟在官服努力一年的成果在私服可能一小时就实现了,而且场景一样,玩法一样,我何必在官服废寝忘食呢?于是大量的平民玩家转到私服继续沙巴克,也因为《传奇》,把中国的私服推到了风口浪尖,后期《天龙八部》私服在推波助澜一下,在2010年左右,中国的私服数量达到了鼎峰。

后期的传奇官服虽然一直不温不火,但传奇这两个字却贯穿整个中国网游史,经历了全民传奇,外挂退游,私服竞争后,又迎来了网络的页游时代,紧接着像《烈焰》《蓝月》这种页游也模仿传奇,继续稀释传奇玩家,在后来,“一刀999”,“爆了屠龙不用愁”,“是兄弟就来砍我”……层出不穷,不断出现在人们的视野中。到了如今的手游时代,“复古传奇”“烈焰传奇”“牛逼传奇”继续在应用市场里骚扰你。

而盛大的传奇,虽然后期出了传奇2,传奇3,但作为经典的《热血传奇》依然坚挺。

当年很多玩《热血传奇》的都是80,90后,很多玩家还是学生,没有多少钱,在游戏中自然会留下许多遗憾,而长大了后,有了可支配收入,在拾起传奇,拾起儿时的回忆,满足了自己当年的遗憾。其中不乏大老板,高收入人群,充钱也是大手笔,游戏的财政收入自然也不会少。

而且《传奇》作为01年的网游,美工,策划,后台都不用吃紧,维护成本非常小,人员留任也不多,在加上已经泄露的源代码和经历了外挂私服时代,在游戏安全方面也不用投入大量研发资金。只要保持服务器不关,偶尔更新一下就可以。运营成本降到了最低。

19年过去了,作为第一款火爆全国的网游,也是多少玩家怀旧的梦啊。

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