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热血传奇:传奇没落是从万人堵门开始的吗

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发表于 2020-5-2 15:38:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是传奇祈月。岁月变迁,要说我国运营最久的网游,非传奇莫属,它从公测上线到今天已经走过了将近20年,而且从未停服,老玩家们最近应该也有注意到,盛趣也就是当年传奇这款游戏的官方运营盛大,推出了热血传奇怀旧版,画面玩法都很主打情怀,但于当年的人气却相差甚远,这是为何呢,其实在传奇发展史上有一个重要的里程碑,那就是2009的“万人堵门”。

2001年传奇横空出世,以任何人都没想到的速度火遍全国,仅仅是一个点卡收费,就让盛大在前两年盈利超千万,特别是1.76版本更新后,三职业迎来了平衡性,游戏内玩法、地图、装备都逐渐变得丰富,而且前期积累的玩家基数非常大,03~05年都是传奇的巅峰时刻。

因此1.76在老玩家心中是非常无可替代的,包括现在很多SF以及神途游戏做的非常好的也是打的复古传奇1.76的名号。但在2005年盛大决定讲热血传奇这款游戏进行大更新,取消了点卡收费模式,变成免费,这在当时是无可厚非的,经过五年的时间,中国网游出了很多新兴游戏,大家都是免费玩游戏传奇还是时长收费,加上私服外挂等等这些因素,流失了很多玩家。

但没有了点卡,盛大的盈利就会减少很多,便推出了很多氪金类活动来维持收益,土豪玩家渐渐显露了出来,而氪金的优势也很明显,那就是有钱为所欲为。许多传奇的忠实骨灰玩家就是这时开始对传奇失望,实力和技术远远没有土豪玩家一件装备来得厉害,没日没夜的升级也赶不上砸钱升得快,玩游戏渐渐没有了体验,盛大也意识到玩家流失越来越厉害,氪金活动固然挣钱但玩家只会越来越少,大家喜欢的还是复古传奇的感觉。

于是在2009年开始大肆宣传将要推出一个全新的版本:传奇归来,还是原来的味道还是原来的传奇,为了拉拢老玩家回归,盛大甚至还做了一个网站称要吸取大家都建议,好好做游戏,老玩家们也是不计前嫌,在28号这天蜂拥而至。但很快大家上线后就发现什么复古玩法、曾经的传奇都是骗人的,只是打着情怀的广告,商店里还是琳琅满目的RMB装备,大家玩过传奇的都懂,装备可以花钱购买后玩这个游戏的意义就不一样了,我们怀念的是那种刷怪爆一个小极品的喜悦感,而不是被土豪玩家买了装备吊打的游戏体验。

后来便发生了众人皆知的“传奇万人堵门”事件,大家都自发的开小号将各大城市堵的水泄不通,让游戏内无法正常运行。此后盛大的做法也是十分迷惑,并没有安抚老玩家们,而是选择强制下线以及聚拢玩家让GM直接击杀,传奇在此事之后也是在网游届臭名远扬,彻底失去了曾经喜爱它的玩家们。

小编觉得水能载舟亦能覆舟,一款游戏最大的影响就是玩家们,如果当年盛大选择安安心心继续做好传奇这个ip,那么早今天它依旧有强大的80后情怀玩家而不是如今的官服不如SF了。

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