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标题: 从鼎盛时期逐渐走向低谷,却是无法代替的经典巨作 [打印本页]

作者: 7pv    时间: 2019-7-13 18:58
标题: 从鼎盛时期逐渐走向低谷,却是无法代替的经典巨作

热血传奇这款游戏已有18年的历史。在当时几乎十有八九的网民是该游戏的玩家。2001年9月该游戏正式推出。在短短一个月的时间里,游戏风靡全国,这也是游戏正式进入商业化发展的时候。《热血传奇》可以说是中国网络游戏的敲门石。正是因为传奇的出现,网络游戏的发展才开始步入正轨。经过近20年的风风雨雨,热血传奇依然是盛大公司的金字招牌。


由此可见,热血传奇的影响是当今年轻人无法想象的。更不是现在吃鸡、王者荣耀可比的。然而,由于时代的不同,人们对游戏的认知也在不断提高,但一个时代的经典是不可否认的。


2001年12月,盛大开始租赁服务器,当时只有大约2万名玩家,但到月底这


个数字疯狂增长到10万名玩家。随着时间的推移,这一数据仍在快速增长。在短短两个月内,这些传奇玩家就突破了20万。到2002年10月,《热血传奇》拥有高达70万玩家的恐怖数据。


在游戏诞生14年后,一些网友对热血传奇进行了评价,发现传奇百度指数仍然高达30万,仍然占据着游戏排行榜的前十。一款游戏能持续这么长时间也是一个奇迹。


《热血传奇》中最成功的设置是玩家的PK设置,在这款游戏中,玩家可以在任何地方都有可能被攻击,除了小小的安全区域外。战斗失败的玩家身上的装备会随机掉落,即使是最珍贵的装备也可能会掉落。


传奇除了PK还有沙巴克,每次沙巴克之争也是最受玩家喜爱的,沙巴克是每个玩家心中的荣耀。在游戏中,任何行会都会以占领沙巴克感到骄傲,但攻沙巴克并非如此简单,沙巴克之争不只是靠强大的玩家可以拿下来,也需要队友的配合,和所有的行会成员的团结。一个好的指挥官可以弥补很大的缺点。在沙巴克战争中,有许多著名的玩家,第一个城主无涯;第一个烈火战士魂十五;第一个坚守沙城数年的小虾米。


这款游戏是很考验玩家毅力的,要知道在游戏的中后期阶段非常困难,每一级之间的差距都是几何增长的。许多玩家表示,在传奇中杀死百万怪物只是个开始。为什么会有这种说法呢?游戏中的僵尸有160的经验,但需要杀死14万只怪物才能达到35级,50万只怪物才能达到41级。这仅仅是游戏的入门,每一级都需要几亿甚至十几亿的经验,但是这仍然无法阻止当时的玩家。很多玩家不分昼夜地玩游戏只是为了比别人等级更高。就像《热血传奇》的名字一样:它不仅仅是一款游戏,它是一个传奇。它带走了我们的青春,却留下了不可磨灭的记忆。虽然现在的传奇正在褪色,但热血永远在我们心中。


现在这款游戏作品已经成为过去,当初那些资深玩家也建立了自己的家庭和事业。偶尔回想起来尴尬中夹杂着回忆,但它们都记录着过去的美好。亲爱的玩家朋友们,你们玩过这款经典游戏吗?如果您有任何其他的意见,请在下面的评论留下您的经历。






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