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热血传奇手游:英雄版传奇,伤害吸收的重要性

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发表于 2019-10-16 21:50:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
在热血传奇游戏递进的轨迹当中,出现了很让玩家称赞的游戏系统与结构,这些结构充斥在这款规模宏大的网游当中,也让这款老游戏焕发出新的色彩。

当然,对于游戏结构而言,有让玩家喜爱的,也有平淡无奇的,例如当年轰动一时的天龙装备,这个装备的出现极大推进了游戏朝着高属性节奏步伐领域当中迈进,很多玩家当年为了获得天龙武器,都是努力的完成除魔任务而积攒灵符礼包,从而获得天龙武器,当然在游戏更新到后期,游戏装备主属性大幅度的提升也让游戏当中PK更加的激烈,但是因为伤害系统的出现,让热血传奇游戏结构更加的丰富。

伤害吸收的出现其实已经有些年头了,与之类似的结构其实在热血传奇很早的时候已经就出现了,记得当年的道德戒指所附带的体力恢复与毒物躲避效果,都与伤害吸收系统极为的相似,当然,毒物躲避与体力恢复虽说效果与伤害系统不大一样,但对于这个结构模版的设置还是很相似的,这些结构的设置都是按照属性的百分比设置的,例如还有白虎项链所附带的魔法躲避一样,但是在当年的游戏年代,伤害吸收给游戏带来的影响却非常的巨大,因为伤害吸收的出现,基本让整个服务器的玩家都为之追逐,无论水军还是大号,这个结构的火爆溢于言表。

对于伤害吸收系统的最早接触还得追溯到逆火与疾风装备的范围,这套装备无论在主属性的设置上,还是武器外观的设置中都非常的出色,而且对于当年的玩家来说,这系列的装备不仅对于游戏角色提升属性非常合适,而且价格也非常具有性价比,所以很多水军玩家对于这种类型的装备非常的喜爱。

初期逆火系列装备的升级非常的简单,玩家可以通过挖宝系统获得最初等级的逆火系列装备,然后通过酒馆的NPC用相应的黑铁矿升级,最高等级的逆火系列装备属性与王者属性几乎是一样的,然而相比较王者属性,逆火系列装备额外增加的伤害吸收属性格外的重要,当然,对于游戏前期来说,伤害吸收虽说可以吸收部分攻击,但效果并不明显,这主要取决于当年整体游戏走势还处于一种低攻击与低爆发时代,与现在的游戏走势大相径庭。

对于逆火系列装备的出现,虽说给当年的游戏带去了一丝新颖,但对于大号来说,他们仍然追逐属性更高的道具,例如主宰装备或者天龙装备,游戏前期,玩家也仅仅把这种系列的装备比成游戏当中的一种过渡装备而已,当然,热血传奇能够吸引广大的玩家自然有它独特的特点,而游戏当中的PK自然是最重要的一点。

游戏当中的PK一直是围绕着装备开始展开,从最早一批批象征性的装备更新过来,时至今日,热血传奇游戏当中的装备道具非常的广泛,而装备的属性也朝着越来越高的走势中迈进,这不仅给游戏玩家带来了乐趣,也让玩家看到这款老游戏递进的方向,当然,玩家围绕在PK当中所展开的话题也不曾停留,例如当年的魔法躲避,很多玩家都是追逐着更高属性的白虎项链而前进,还有各种附带防御效果的道具等,但是对于后期的伤害吸收效果来说,这个结构给游戏带来的影响非常的巨大。

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