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热血传奇:这些游戏设定才是促使传奇大火的原因

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7pv 发表于 2020-2-7 14:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
热血传奇有着近20年的游戏历史,当年凭借这款画面粗糙,机制简单,内容单一的2D游戏,盛大成功起死回生,如果放在如今的游戏市场相信连浪花都翻不起来,而热血传奇最大的成功就是为后来角色扮演类网游打开道路,以至现在许多游戏依旧能看到热血传奇中的游戏设定。

首先是职业划分,热血传奇虽然只有三种职业,却让玩家不用再枯燥的选择同一角色,使用适合自己的职业往往事半功倍,每个职业所拥有的特有技能对于玩家来说可以开发出不同的配合,三职业既相互克制,又互用补助,职业设定演化到如今游戏的转职系统为游戏增添光彩。

其次高度自由的玩家交易,玩家之间以物换物和金钱买卖让物品普及,玩家有了获取心仪物品的重要来源,到摆摊系统的正式上线让游戏交易更加方便,玩家有了在游戏中逛街的趣味,商人职业的出现证明了这一设定的成功,到现在的角色类游戏也多使用这一方式增加玩家之间的交流,快速推动版本物品普及。

再有社交系统,游戏中的下方聊天栏让玩家实现了在游戏中群聊,在之前的游戏中多数都是采用邮件交流,不得不使用其他软件进行多人交流;而行会的玩法让志同道合的玩家相互组织对抗,攻沙活动即使在私服遍地的现在也都是必须保留的设定,有什么比一场轰轰烈烈的大战更让人兴奋的。

最后是建立了游戏本身的世界,一款好的游戏一定有自己的世界,热血传奇以玛法大陆为背景,众神大战为线索展开故事,远古的三英雄对应了玩家操作的三职业,任务的推进不断解锁故事谜团,进入新的篇章,像如今盛行的LOL、DNF等网游都具备独有的世界,让玩家真正融入游戏。

一款20年前的网游包括了如今绝大多数游戏的玩法模型,让热血传奇经久不衰,如果以如今的技术再次制作想必又是一款游戏大作,你还记得在热血传奇中冒险的经历吗?欢迎在评论区留言分享。

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